Walkers
  Tato sada funkcí obsluhuje správu chodících objektů na mapě (Walkers). Walkeři jsou ukládání do dynamicky alokovaného pole v PED. Aktivní walkeři mají nastaveno PEW_ACTIVE. Pro rychlejší průchod jsou všichni aktivní walkeři jsou propojeni do spojového seznamu.
   
 
Walker* peAddWalker(PED* PE);
PE   path engine
Aktivuje nového Walkera. V případě,žežadný volný walker není k dispozici je vráceno NULL. Velikost paměti pro Walkery je možné rozšířit příkazem peResizeWalkers
PE_NOERR | PE_NOMEM 
   
 
char peRemoveWalker(PED* PE, Walker* w); 
PE   path engine
w   walker na deaktivování
Deaktivuje walkera w z enginu PE
PE_NOERR 
   
 
char peResizeWalkers(PED* PE, int NewMaxWalkers); 
PE   path engine
NewMaxWalkers   nová velikost pole walkerů
Pokusí se realokovat pole walkerů.
PE_NOERR | PE_NOMEM 
   
 
char peSetPosWalker(PED* PE, Walker* w, MapNode* pos); 
PE   path engine
w   walker
pos   nová pozice v mapě
Nastaví walkera na novou pozici v mapě. Pokud walkeršel, tak ho zastaví.
PE_NOERR 
   
 
char pePlanWalker(PED* PE, Walker* w, MapNode* dest, char type); 
PE   path engine
w   walker
dest   cílová pozice
type   typ hledání cesty :
 PRT_STD - standardní hledání
 PRT_NTC - hledání bez započítávání TC políček - používá vnitřně v poslední fázi hlednání cesty, kdy je potřeba najít co nejlepší pozici i na úkor postihu.
Zadá požadavek na nalezení cesty do dest pro walkera w. Typ by měl být vždy PRT_STD. Možnost zadání typu je vyhrazena pro pozdější specializaci.
PE_NOERR 
   
 
char peStopWalker(PED* PE, Walker* w); 
PE   path engine
w   walker
Zastaví walkera.
PE_NOERR 
   
 
char pePlanWay(PED* PE, Walker* w, MapNode* dest, char type); 
PE   path engine
w   walker
dest   cílová pozice
type   typ hledání cesty :
 PRT_STD - standardní hledání
 PRT_NTC - hledání bez započítávání TC políček - používá vnitřně v poslední fázi hlednání cesty, kdy je potřeba najít co nejlepší pozici i na úkor postihu.
Naplánuje cestu pro walkera okamžitě - obchází mechanismus requestů
PE_NOERR 
   
 
char peSelectAllWalkers(PED* PE); 
PE   path engine
Označí všechny walkery (tj. přidá jim stavovou vlajku PEW_SELECTED)
PE_NOERR 
   
 
char peUnselectAllWalkers(PED* PE); 
PE   path engine
Odznačí všechny walkery (tj. odebere jim stavovou vlajku PEW_SELECTED)
PE_NOERR