PathStep | |
PathStep reprezentuje krok Walkera: | |
typedef struct _PathStep { peTime Time; // time when walker should enter tile short int Type; // step type (PST_) Position Pos; // absolute step coordinates in map } PathStep; |
|
Naplánovaná cesta pro Walkera je pole kroků (PathStep). Každý krok je určen pozicí (Pos), časem vstupu na políčko (Time) a typem kroku (Type). | |
Type může být jedna z následujících konstant: PST_CONTINUE - normální krok PST_END - poslední krok PST_FOOTSTEP - pro vnitřní použití enginu |
|