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Y hoy os voy a hablar de Sandy y del diseño del juego, cuyo director creativo es Carmen, que es una niña de 5 años. Sandy es una princesa que sale un día a pasear, se va al pueblo, rodeada de mariposas. Una de ellas, la más joven, tiene una espada y lo que hace es encontrarse gente que necesita ayuda.

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Entonces pues ella ayuda a las señoras mayores particularmente y a cambio las señoras mayores le dan monedas para comprar chuches.

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Entonces pues yo que soy su padre tengo que reconducir esto un poco porque el dinero está bien comprarse algunos chuches pero también está bien ahorrar y también está bien pues ayudar a la gente que lo necesita y a las organizaciones voluntarias como los bomberos.

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En Australia los bomberos es una organización voluntaria y muchas veces se va con los niños a donar lo que se puede.
