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# Reflex Shader 2
This shader is made for VRChat.  
このシェーダーはVRChatにおいて利用されることを前提に開発されています。

Version 2.1.1

## Reflex Shader 2.1について
Reflex Shader 2.1はVRChat向けに開発されているアバター向けシェーダーです。  
特徴的な機能として以下のものがあります。
- オブジェクトからの影に対応
- 影色の自由な指定
- Matcapやリムライトなどのリッチな表現
- 色味や明るさはCubed's Unity Shaderに似ています
- 各機能にマスクを入れる場所を用意してあるので、一部のみ機能を有効化することができます。
- VRChatのSafety設定においてシェーダーが無効化されStandardになった場合もテクスチャが維持されます
- ScanlineやEmissive Scrollなどの発光系の機能が豊富なので、Sci-Fi系のアバターに適しています

## 導入方法
UnitypackageをUnityからインポートしてください。

## Shaders / シェーダー一覧
- Reflex Shader 2
  - Reflex Shader 2 (一般的な不透明のシェーダーです)
  - Reflex Shader 2 Cutout (透過部分を切り抜くシェーダーです)
  - Reflex Shader 2 Transparent (半透明のシェーダーです)
  - Stencil/Write (ステンシルで透過させる側のシェーダーです)
  - Stencil/Read (ステンシルで透過される側のシェーダーです) 

## Lisence / ライセンス
当シェーダーはMITライセンスに基づき配布されています。  
MITライセンスに基づき、再配布、商用利用、改変等すべて許可しています。

## Contact / 連絡先
Twitter : @reflex_1124  
VRChat : reflex1124