台灣經濟研究院全球資訊網 不僅如此,DHL國際快遞跨足全球逾220個國家與地區,使消費者及企業能夠在全球各地進行貿易並保持連絡,即使在新冠疫情期間也沒有改變。 現行的數位化與消費者購買行為的改變,不只帶動B2C電子商務的成長。 2019年疫情爆發前,B2B電子商務網站和市場的全球銷售,已增加18.2%達12.2兆美元, 超過B2C產業的市場規模。 在新冠肺炎疫情期間,導致數位化的加速發展,預估全球B2B電子商務銷售量,將在2027年達到20.9兆美元。 網路暨電子商務服務 ​電子商務為現今全球經濟活動中具有高速成長潛力的新興產業,KPMG率先成立核心小組服務客戶,期在市場建立網路暨電子商務服務領導品牌。 平台業者除應妥善處理消費者個資蒐集、處理及保管外,亦應注意特定商品、服務和經營相關法遵限制。 基於消費者行為的快速改變,再加上電子商務領域愈來愈多競爭對手的出現,自動化是企業簡化線上溝通的最佳工具。 在這波「零接觸經濟」盛行之際,市場均相當看好電商平台業的前景。 正因如此,業者於拓展跨國業務時,除應詳加注意當地特別規範外,與當地業者合作時更應審慎為之,提前規劃商務上物流、金流及各項權利義務的分配,方能於跨國商務環境中穩健成長並提前因應可能的風險。 此外,若業者欲進一步將產品和服務販售至其他國家,為快速打入市場之目的而選擇與當地業者合作並簽訂合約時,也須注意雙方合作之法律關係為何。 例如,雙方實際上究竟為經銷或代理關係、對方獲得之授權是否具有專屬性、獨家性,或僅為非專屬(non-exclusive)授權、是否簽有保密條款、是否約定智慧財產權歸屬、違約時的權利義務、賠償方式、準據法及爭訟地點等。 若雙方僅憑默契而未事先約定,當爭議發生時,業者恐因不諳當地法規或跨國爭訟之不便而認賠出場。 於進出口方面,則應注意是否需取得特別認證或授權的問題,例如,販賣電子設備或VR相關硬體時,應注意當地對該等商品之標示、廢棄電子設備回收如何處理之議題。 而遊戲、影音內容等內容產業的提供者,則可能須留意兒童青少年保護、內容分級等規範,例如,德國兒少保護相關法令即要求業者就其所提供之資訊,應建立一定機制以避免兒童或青少年接觸到不當的內容 。 許多品牌像是IKEA、Sephora和Adidas已經整合AR(擴增實境)及VR(虛擬實境)加速產品推廣。 提供虛擬經驗引導顧客完成購物,對品牌和顧客來說,都是非常有趣和興奮的經驗。 【五倍券商機規模可能高於去年的三倍券,且因可電子綁定,更顯數位媒體佈局的重要性】 有別於去年三倍券,今年台灣政府推出並鼓勵綁定數位載具。 我們於今年九月透過 Google Surveys 的調研也顯示:「全台有一半以上的網路使用者傾向以數位形式綁定並使用五倍券」。 因此,相較於去年的三倍券,廣告主應提升在數位媒體或銷售管道上的投資。 由於無需先行付費,民眾領取與使用的意圖更勝去年三倍券。 根據 Google Trends 資料,振興券/五倍券相關的搜尋量在可登記領取的前一天(9/21)為去年三倍券的 three.four 倍。 另外,再根據 Google Surveys 的調研分析,振興五倍券或能刺激全台新台幣 2700 億以上的總消費。 電子商務的蓬勃發展與成長,也促使許多傳統的零售大廠(如:Costco、Safeway)也踏入了電子商務領域,電商領域進入了「磚塊加滑鼠」(Bricks and Clicks)的新時代。 電子商務最早可以追溯至 1960 年代,企業間透過電子數據交換(Electronic Data Interchange, EDI, 又被稱為:無紙交易)的交易初步成形。 這時,電子商務被定義為:「透過電子化簡化商業活動」。 企業間用電子資料傳輸訂單、發票,或使用電子貨幣轉帳。 1979 年,美國國家標準協會(American National Standards Institute)公認標準委員會(ASC)使用 X12 為 B2B 開發電子文件交換的統一標準。 【企業主應積極佈局各品類產品銷售、適時推出加碼活動】 根據 Google Surveys 的調研分析,生活雜貨和電子產品為消費者計畫使用振興五倍券消費的品類大宗。 另外,旅遊、醫療保健和金融服務也名列熱門品類前五名,可望受惠於振興五倍券。 不論實體或電商,大多數的消費者都會因為各式通路所推出的加碼活動而增加消費。 因此,趁著這波清晰可見的五倍券消費潮,企業主們應推出最適加碼優惠,且增強曝光以吸引消費者目光。 1.銷售工具選擇、執行產品設計包裝、建立品牌價值 2.負責社群日常運營、維護及管理,提升社群活躍度。 透過豐富的比較資料及良好的搜尋裝置,提供資訊和構件安全、健康的評論給顧客。 最初,電子商務意味著利用電子化的手段,將商業買賣活動簡化,通常使用的技術包括電子資料交換(EDI)和電子貨幣轉帳,這些技術均是在20世紀70年代末期開始應用。 典型的應用是將採購訂單和發票之類的商業文件透過電子資料的方式傳送出去。 電子商務(Electronic Commerce, E-Commerce),指的是透過電子化技術(通常是網路)來進行交易、訊息傳遞的商業模式。 電子商務已可應用於 B2B、B2C、C2C、C2B 的經營型態。 這種利用網路進行零售生意(Retail)的企業行號,也被稱為 E-tailer。 相較傳統實體門市需負擔的店面、水電等費用,透過電商銷售時,可在前期投資時免去這些開銷。 seo 尤其是初創從電商平台、社群起家的店家來說,成本更是低了許多。