Applicatie: Donjons & Savons
Regio: Frankrijk
Doelgroep: Spelers onder de 18 jaar
Versie: 1, 22 september 2026
Deze pagina legt je uit welke gegevens het spel over jou bewaart, en hoe ze beschermd zijn. Als je vragen hebt, vraag het dan aan een volwassene uit je clan. De spelregels staan op een andere pagina.
Bijna niets! Het spel bewaart alleen:
Alleen de leden van je clan. Buiten je clan geeft het spel je een andere, verzonnen naam, die niet op de jouwe lijkt. Speel je in meerdere clans, dan zien de leden van je andere clans ook je bijnaam, je avatar en je titel, en verder niets. Geen enkele andere clan kan zien wie je bent of wat je doet, en er bestaat geen spelerslijst. Er is geen chat: je kunt in het spel met niemand onbekends praten.
Wanneer de kist van de clan opengaat, kan het spel een mooi verhaal schrijven dat jullie avonturen vertelt. Om het te schrijven stuurt het het dagboek van jullie clan (met de bijnamen van de spelers en de taken die jullie hebben verslagen) naar een computer die de tekst opstelt. Daarna beslist een volwassene uit je clan of hij dat verhaal wil delen of voor jullie wil houden.
Het is een volwassene die voor jou verantwoordelijk is, die toestemming heeft gegeven dat het spel je gegevens bewaart: door de regels te aanvaarden en je in zijn clan op te nemen. Hij kan ze bekijken en wanneer hij wil laten verdwijnen. Maar eerst heb jij gezegd dat je wilde spelen: hij heeft je antwoord gezien voordat hij besliste, en het wordt samen met zijn beslissing bewaard.
Speelde je al op de telefoon van een van je ouders, dan kan die je je personage teruggeven zodra je een eigen telefoon hebt: je krijgt je niveau, je voorwerpen en de avonturen van je clan terug.
Op het moment dat hij je opnam, heeft het spel hem eraan herinnerd dat hij verklaart je wettelijke vertegenwoordiger te zijn. Als je al in een andere clan zat, had een van de volwassenen die voor jou instaan vooraf ja gezegd, en het spel heeft dat gecontroleerd. Voor de rest staat hij in voor wat hij heeft verklaard: het spel kan niet zelf weten wie je ouders zijn. Zijn regels staan in het privacybeleid voor volwassenen.
Je kunt in meerdere clans spelen, bijvoorbeeld in de clan van je grootouders, als je ouders het goedvinden. Ze kunnen je ook uit een clan halen. Je bijnaam, je avatar en je titel zijn in al je clans dezelfde. Je niveau, je voorwerpen en je avonturen blijven in elke clan. En je kunt de meldingen van een clan uitzetten, of van allemaal.
Helemaal aan het begin vraagt het spel om een regio van de wereld te kiezen: daar worden je gegevens opgeborgen, en daar blijven ze. Op dit moment is dat Frankrijk. Elke regio heeft haar eigen regels, omdat de wetten niet overal hetzelfde zijn.
Twee kleine dingen gaan toch via de computers van Google elders in de wereld, omdat het spel ze nodig heeft om te werken: het nummer waaraan het spel je herkent als je inlogt, en de meldingen die op je telefoon verschijnen. Ze blijven bij Google, dat voor ons voor de computers van het spel zorgt, en niemand anders ziet ze. Al de rest (je personage, je clan, je avonturen) blijft in je regio.
Als jij of je ouders niet meer willen spelen, kan je account verwijderd worden. Een volwassene uit je clan kan dat doen, en jij ook, helemaal alleen, vanuit het spel: je hebt niemands toestemming nodig. Het kan ook op de pagina donjons.grisloup.com/delete-account.
Wat er dan gebeurt, op volgorde:
En als niemand het abonnement van je clan nog betaalt? Dan gaat de clan op pauze: je kunt er niet meer in spelen, maar er wordt niet meteen iets gewist. Je personage, je niveau, de verslagen taken en het clandagboek worden twee jaar bewaard. Waarom zo lang? Omdat een gezin dat stopt niet altijd afscheid heeft genomen van het spel: je verhuist, je wordt groter, het nieuwe schooljaar begint. Als de clan het abonnement in die twee jaar weer oppakt, vind je alles terug zoals het was. Zo niet, dan worden de volwassenen een maand van tevoren gewaarschuwd, en daarna wordt de clan op dezelfde manier gewist.
En als niemand van je clan het spel heel, heel lang opent? Na twee jaar zonder één enkel bezoek, en als niemand het abonnement betaalt, wordt de clan op dezelfde manier gewist. Maar de volwassenen worden vooraf meerdere keren gewaarschuwd, en het is genoeg dat iemand van de clan, jij ook, het spel weer opent om ervoor te zorgen dat er niets gebeurt.
En als je bent ingelogd zonder ooit bij een clan te komen? Na 30 dagen zonder het spel te openen, wordt je account gewist.
Let op: dat is definitief. Als je later opnieuw speelt, begin je van nul, met een nieuw personage.
Op de website van het spel kunnen de groten hun e-mailadres achterlaten om verwittigd te worden wanneer een nieuwe versie klaar is om uit te proberen. Dat zit niet in het spel, en het is niet voor jou: er wordt je nooit om je adres gevraagd. Die lijst bevat geen enkele informatie over kinderen, en zal volledig gewist worden wanneer de proeven voorbij zijn.
Een volwassene uit je clan kan schrijven naar donjons@grisloup.com.