- 介绍7个游戏,致力于培养您的鉴别能力
互联网媒介给了信息战和操纵式宣传以前所未有的便利。原因有多种,其中最重要的原因是,在互联网信息消防栓的冲击下,绝大多数人难以或根本无法保持批判性思考。
加之,操纵者专注于制造刺激性的、入侵人性弱点的虚假消息,即便是擅长思考的人也难以时刻保持警惕。
不久前曾经发布过一篇揭露全球信息战黑公关产业的报道,在这里回顾《如何在网上兜售谎言? — — 他们承诺可以”按照你的意愿改变任何现实”》其中介绍了这些黑公关公司如何伪装成 “独立的真相核查” 组织,贼喊捉贼。
简单说,网上的信息核查平台也不能完全相信。
无需怀疑,这些人做得出,因为互联网信息战已经是利润丰厚的全球性产业;也正因此,揭露和曝光并无法阻止它。
越来越多的人被恶意的虚假消息所操纵,被愚弄的公民已经无法行使民主权利、难以做出清晰的判断和准确的决定,民主正在面临危机。
无法通过揭露阻止恶意虚假,更不能将辟谣的权力交给当权者 —— 当权者自己就是信息战的主谋或最大受益人(《为什么虚假信息令独裁政权变得更强大,令民主国家变得更脆弱?》)。
这种情况下唯一的办法只能是,普及真伪验证的技术和技巧、尤其是鉴别的思考方式,给大众防身。
这就是为什么IYP 的列表 -3 中有独立的板块 “让它民主”,其中收集的知识都将帮助普通公民获得验证虚假消息的基本技能;并且在 “心理战和信息战” 板块中详细介绍了当权者以及这些黑公关产业行为者控制公民认知的手段。
全球公民社会都在努力反信息战操纵,致力于通过各种渠道向大众传授鉴别方法,其中一些渠道显然可能更吸引人,比如娱乐性的 —— 通过游戏来实现。
本文将汇总一些游戏资源,它们都能帮助普通公民培养更专业的媒体素养,以抵制虚假信息的侵袭。
这些游戏的范围从让用户陷入假新闻生成器的环境、到模拟成为广播记者并决定信任哪些来源的情况。
一些高校已经开始在课堂上传授媒体素养知识,比如宾夕法尼亚大学。
现在您也可以来试试看,测试一下您的慧眼是否够亮。
1、Bad News
这是荷兰一家旨在打击虚假信息的组织 DROG 开发的游戏,其中用户扮演一名假新闻作者。
目标是:获得尽可能多的追随者,同时建立虚假的公信力。
如果你说出了 “明显的谎言、或让支持者失望了”,你就输了。也就是说,你必须 “骗” 得足够深入。您将从中理解到信息战推手的思路,从而习得抵御方法。
剑桥大学最近的一项研究发现,玩 Bad News 能够增加您对虚假信息的 “心理抵抗力”。
BBC在2018年推出了这款游戏,旨在帮助11–18岁的青少年识别网上的虚假信息。
这款游戏让用户置身于BBC记者的位置,他们必须决定哪些社交媒体帖子、政治主张、和照片可以被信任。
游戏中还包括如何识别在线造假的提示。
3、Fakey
Fakey 是一款类似 iReporter 的游戏。它模拟了一个社交媒体的新闻源,用户被问到他们想分享、点赞、或核查哪些帖子。
用户通过分享来自可信新闻机构的内容和对有问题的消息来源进行事实核查,来赢得分数。
这个由宾西法尼亚大学安纳伯格公共政策中心和非营利教育机构 iCivics 共同推出的在线模拟游戏,旨在教会人们如何评估在线信息来源。
用户选择自己的身份,并负责选择在自己的网站上策划哪些帖子、调查哪些帖子。
这款游戏是由谷歌开发的,用游戏的方法向孩子们传授 “数字公民的基本原则”。
游戏分为四个部分,涵盖了网络霸凌、网络安全、假新闻、过度分享四个问题。
其中,假新闻环节的任务设计是渡过一条由 “网络钓鱼者” 守护的河流。用户必须指出网络钓鱼的相关识别线索,成功后才可以跨越河流,并赢得最终的胜利。
这款由美国大学开发的游戏在2018年首次亮相后,上线前三天就达到了浏览量大约160万的数字。
Factitious 的玩法是, 用户在阅读简短的新闻报道之后,需要做出自己的判断。如果他们认为报道是真实的,就向右滑动,如果认为它们是假的,则向左滑动。
数据显示,完成阅读15篇的人正确率在82%左右。
在4月2日(国际事实核查日),IFCN发布了这款角色扮演游戏。
Fact-Check It 的游戏背景是一个虚拟的国家, 玩家的角色是该国新闻编辑室中的一员,需要验证25个不同的新闻相关项目并做出判断,每一个项目都会影响到选举当天编辑室发布的社论内容。
大多数虚假信息并不简单,尤其是那些旨在利用每个人的心理弱点操纵您的行为和选择的信息战工具,它们都是精心制作的,想要识别它们需要很强的专业能力。
这些游戏提供的学习环境基本都能应对常规的虚假信息,重在培养一种思考方式,让寻求真相成为习惯。希望它们能够对您有所帮助。⚪️