Aplicación: Donjons & Savons
Región: Francia
Público: Jugadores menores de 18 años
Versión: 1, 22 de septiembre de 2026
¡Bienvenido, aventurero! Antes de entrar en la mazmorra, aquí tienes las reglas importantes, explicadas de forma sencilla. Si algo no está claro, pregunta a un adulto de tu clan.
Donjons & Savons convierte las tareas de casa en monstruos que vencer. Ayudando de verdad a tu familia, ganas experiencia, niveles y recompensas elegidas por tus padres. Tu familia forma tu «clan».
Para jugar, empiezas tú: en tu teléfono, primero dices si tienes ganas de jugar. Tu respuesta no dice quién eres. El juego se la muestra en forma de código QR a un adulto responsable de ti (uno de tus padres o tu tutor), o tú se la envías con un enlace. Él la lee y después es él quien decide: si está de acuerdo, acepta las reglas del juego y te invita a su clan. Entonces solo tienes que escanear su invitación, o abrir su enlace con el código secreto que te diga, y conectarte. Mientras no te hayas conectado, el juego no guarda nada sobre ti, ni en tu teléfono ni en ningún otro sitio: si cierras el juego antes, todo vuelve a empezar desde el principio. Y si no quieres jugar, no hay nada que guardar. Es el adulto quien decide las tareas que puedes hacer y quien comprueba tu trabajo. Si más adelante entras en otro clan, será siempre por invitación de un adulto, pero el adulto que responde por ti sigue siendo el de tu primer clan.
En el momento en que te hizo entrar, el juego le recordó que declara ser tu responsable legal y que está de acuerdo en que el juego guarde tu información. Él responde de lo que ha declarado. Sus reglas están aquí: las condiciones generales de los adultos; puedes leerlas con él si quieres saberlo todo.
Los monstruos son imaginarios, ¡pero las tareas son reales! Haz solo las tareas que tus padres te hayan encargado, y pide siempre ayuda a un adulto para todo lo que pueda ser peligroso: los productos de limpieza, los aparatos eléctricos, los objetos pesados o que estén en alto. Ningún punto de experiencia vale una herida.
Te conectas con una cuenta de Google. Tu apodo y el nombre de tu clan solo son visibles para los miembros de tu clan: fuera de tu clan, el juego os da a los dos otro nombre, inventado. Si juegas en varios clanes, los miembros de tus otros clanes también ven tu apodo, tu avatar y tu título, y nada más. Ningún otro clan puede ver quién eres ni lo que haces. No hay mensajería, no hay chat, y no puedes encontrarte con ningún desconocido en el juego.
Puedes jugar en varios clanes, por ejemplo en el clan de tus abuelos, si tus padres están de acuerdo. También pueden sacarte de un clan.
Elige un apodo amable: nada de palabrotas, nada de maldades. Y no pongas en él tu apellido, tu dirección o el nombre de tu colegio: eso guárdalo para ti.
El juego guarda solo lo necesario para jugar: tu apodo, tu avatar, lo que cuentas de tu personaje, tu experiencia. No conoce tu fecha de nacimiento. Las fotos y los vídeos que haces para demostrar que has terminado una tarea nunca se envían a Internet, y se borran solos en cuanto se ha comprobado tu tarea. Tus vídeos duran 15 segundos como máximo y nunca graban sonido: el juego no puede usar el micrófono. No hay ninguna publicidad en el juego.
Lo que puede salir del juego solo sale si un adulto de tu clan lo decide: cuando se abre el cofre del clan, el juego puede escribir la historia de las aventuras de tu clan para compartirla. Esa historia contiene los apodos de los jugadores y las tareas que habéis vencido: nunca tu nombre real, ni tu dirección, ni tus fotos, ni tus vídeos. Siempre es un adulto quien decide si la comparte o no.
Todo está explicado en detalle en Tu información secreta.
El juego lo paga la familia: un adulto de tu clan paga una suscripción y todo el clan se beneficia de ella. Una tienda también puede ofrecer cosas que comprar (nuevas tareas, misiones, pociones, clases, temas, avatares), pero solo los adultos de tu clan pueden comprar algo allí.
Tú nunca tienes que pagar. No puedes comprar nada, y el juego nunca te pedirá dinero ni un número de tarjeta. Si una ventana te pide dinero o un código, algo va mal: llama enseguida a un adulto.
Y sobre todo, nada de lo que se compra hace tus tareas por ti: ordenar tu habitación siempre cuesta el mismo esfuerzo. Los niveles se siguen mereciendo venciendo monstruos de verdad. Tus recompensas vienen de tus padres, no de una tienda.
¿Y si un día el adulto que paga ya no puede? No te preocupes: el juego no se detiene de golpe. Tu clan sigue funcionando durante varias semanas, y no eres tú quien debe ocuparse de eso: es cosa de adultos. Si nadie reanuda la suscripción, tu clan acaba poniéndose en pausa y su información se borra dos años después de ponerse en pausa. Nunca es culpa tuya, y no pierdes nada de lo que has hecho de verdad.
Al principio del todo, el juego pide elegir una región del mundo: ahí es donde se guarda tu información. Por ahora es Francia. Cada región tiene sus propias reglas del juego, porque las leyes no son las mismas en todas partes. Tus reglas son las de esta página. Y como tu información se queda en su región, todos los de tu clan tienen que haber elegido la misma que tú.
Cuando alcances la mayoría de edad, uno de los adultos que responden por ti (tu padre o tu madre, o el adulto que es tu responsable legal) podrá «declararte adulto» en el juego. Entonces tendrás que aceptar tú mismo las reglas de los mayores para seguir jugando. Si juegas en el teléfono de un adulto, primero tendrás que recuperar tu personaje en tu propio teléfono.
Si estas reglas cambian, el juego te las mostrará de nuevo y tendrás que aceptarlas para continuar la aventura. Las reglas de hoy están siempre en esta dirección: fr-k-es-cgu-v1.html.
¿Tienes preguntas? Un adulto de tu clan puede escribir a donjons@grisloup.com. ¡Buena aventura!