Le regole del gioco (per gli avventurieri)

Applicazione: Donjons & Savons
Regione: Francia
Pubblico: Giocatori sotto i 18 anni
Versione: 1, 22 settembre 2026

Benvenuto, avventuriero! Prima di entrare nel dungeon, ecco le regole importanti, spiegate in modo semplice. Se qualcosa non ti è chiaro, chiedi a un adulto del tuo clan.

1. Che gioco è questo?

Donjons & Savons trasforma i lavori di casa in mostri da sconfiggere. Aiutando la tua famiglia sul serio, guadagni esperienza, livelli e ricompense scelte dai tuoi genitori. La tua famiglia forma il tuo « clan ».

2. Prima tu, poi i tuoi genitori

Per giocare, sei tu a cominciare: sul tuo telefono, dici prima se hai voglia di giocare. La tua risposta non dice chi sei. Il gioco la mostra sotto forma di codice QR a un adulto responsabile di te (un genitore o il tuo tutore), oppure gliela mandi con un link. Lui la legge, e poi è lui che decide: se è d'accordo, accetta le regole del gioco e ti invita nel suo clan. A quel punto ti basta scansionare il suo invito, oppure aprire il suo link con il codice segreto che ti dice, e collegarti. Finché non ti sei collegato, il gioco non conserva niente su di te, né nel tuo telefono né altrove: se chiudi il gioco prima, tutto ricomincia dall'inizio. E se non vuoi giocare, non c'è niente da conservare. È l'adulto che decide quali compiti puoi svolgere e che controlla il tuo lavoro. Se più avanti entrerai in un altro clan, sarà sempre su invito di un adulto, ma l'adulto che risponde di te resta quello del tuo primo clan.

Nel momento in cui ti ha fatto entrare, il gioco gli ha ricordato che dichiara di essere il tuo responsabile legale e che è d'accordo affinché il gioco conservi le tue informazioni. È lui che risponde di quanto ha dichiarato. Le sue regole sono qui: le condizioni generali degli adulti; puoi leggerle insieme a lui se vuoi sapere tutto.

3. La prudenza prima di tutto

I mostri sono immaginari, ma i compiti sono veri! Svolgi solo i compiti che i tuoi genitori ti hanno affidato, e chiedi sempre aiuto a un adulto per tutto ciò che può essere pericoloso: i prodotti per la pulizia, gli apparecchi elettrici, gli oggetti pesanti o in alto. Nessun punto esperienza vale una ferita.

4. Il tuo account e il tuo soprannome

Ti colleghi con un account Google. Il tuo soprannome e il nome del tuo clan sono visibili soltanto ai membri del tuo clan: fuori dal tuo clan, il gioco dà a entrambi un altro nome, inventato. Se giochi in più clan, i membri dei tuoi altri clan vedono anche il tuo soprannome, il tuo avatar e il tuo titolo, e nient'altro. Nessun altro clan può vedere chi sei, né cosa fai. Non c'è nessuna messaggistica, nessuna chat, e non puoi incontrare nessuno sconosciuto nel gioco.

Puoi giocare in più clan, per esempio nel clan dei tuoi nonni, se i tuoi genitori sono d'accordo. Possono anche farti uscire da un clan.

Scegli un soprannome gentile: niente parolacce, niente cattiverie. E non metterci il tuo cognome, il tuo indirizzo o il nome della tua scuola: tienili per te.

5. Le tue informazioni sono protette

Il gioco conserva soltanto ciò che serve per giocare: il tuo soprannome, il tuo avatar, ciò che racconti del tuo personaggio, la tua esperienza. Non conosce la tua data di nascita. Le foto e i video che fai per dimostrare che un compito è finito non vengono mai inviati su Internet, e si cancellano da soli non appena il tuo compito è stato controllato. I tuoi video durano al massimo 15 secondi e non registrano mai l'audio: il gioco non può usare il microfono. Nel gioco non c'è nessuna pubblicità.

Ciò che può uscire dal gioco esce soltanto se un adulto del tuo clan lo decide: quando lo scrigno del clan si apre, il gioco può scrivere la storia delle avventure del tuo clan per condividerla. Questa storia contiene i soprannomi dei giocatori e i compiti che avete sconfitto: mai il tuo vero nome, né il tuo indirizzo, né le tue foto, né i tuoi video. È sempre un adulto a scegliere se condividerla o no.

Tutto è spiegato nel dettaglio in Le tue informazioni segrete.

6. È un adulto che paga, mai tu

Il gioco è a pagamento per la famiglia: un adulto del tuo clan paga un abbonamento, e tutto il clan ne approfitta. Una bottega può anche proporre cose da comprare (nuovi compiti, missioni, pozioni, classi, temi, avatar), ma solo gli adulti del tuo clan possono comprarci qualcosa.

Tu non devi mai pagare. Non puoi comprare nulla, e il gioco non ti chiederà mai denaro né un numero di carta. Se una finestra ti chiede del denaro o un codice, non è normale: chiama subito un adulto.

E soprattutto, niente di ciò che si compra svolge i compiti al posto tuo: riordinare la tua camera richiede sempre la stessa fatica. I livelli si meritano sempre sconfiggendo veri mostri. Le tue ricompense, invece, vengono dai tuoi genitori, non da un negozio.

E se un giorno l'adulto che paga non ce la facesse più? Niente panico: il gioco non si ferma di colpo. Il tuo clan continua per diverse settimane, e non tocca a te occupartene: è una faccenda da adulti. Se nessuno riprende l'abbonamento, il tuo clan finisce per mettersi in pausa, poi le sue informazioni vengono cancellate due anni dopo l'inizio della pausa. Non è mai colpa tua, e non perdi nulla di ciò che hai fatto davvero.

7. Il paese dove sono riposte le tue informazioni

All'inizio, il gioco chiede di scegliere una regione del mondo: è lì che vengono riposte le tue informazioni. Per ora è la Francia. Ogni regione ha le proprie regole del gioco, perché le leggi non sono le stesse ovunque. Le tue regole sono quelle di questa pagina. E poiché le tue informazioni restano nella loro regione, tutti quelli del tuo clan devono aver scelto la stessa che hai scelto tu.

8. Quando sarai grande

Quando sarai maggiorenne, uno degli adulti che rispondono di te (un tuo genitore, o l'adulto che è il tuo responsabile legale) potrà « dichiararti adulto » nel gioco. Dovrai allora accettare tu stesso le regole dei grandi per continuare a giocare. Se giochi sul telefono di un adulto, dovrai prima riprendere il tuo personaggio sul tuo telefono.

9. Se le regole cambiano

Se queste regole cambiano, il gioco te le mostrerà di nuovo e dovrai accettarle per continuare l'avventura. Le regole di oggi sono sempre a questo indirizzo: fr-k-it-cgu-v1.html.

Domande? Un adulto del tuo clan può scrivere a donjons@grisloup.com. Buona avventura!